「生への道」へのコメントありがとうございました。
全て目を通させて頂きました。

…某自分的神ゲーの作者様と名前が同じ方とかいらっしゃるんですが、
ご本人なのでしょうか?偶然の一致なのでしょうか?
何となく、三分ゲーをやってる方には思えなかったので…。

 


以下コメントを踏まえて、
生への道について簡単に。

・エンディングリスト
必要でした?
自分が普段から「エンディングリストって何の意味があるんだろー、いらねー。」
と思ってるもので、用意していませんでした。
HappyEndを見て頂ければ満足でした。

・長い
すみません、あまり言い訳が出来ないです。

・ギャルゲ
自分的にはギャルゲの範疇からは外れております。
…でも、「ときメモ」のプレイ動画を見ると
これがギャルゲなら、確かに「生への道」もギャルゲかも、と言う気も。

・描写が足りない、文章が稚拙
まぁ、単に文章が下手だと言う面もありますが、
出来る限り簡素に書いたと言うのもポイントなのです。
昔ながらの文学で出てくるような回りくどい文章表現は好きではないので。

・推理要素少ない
・無理がある
・シナリオが…
この辺に関しては、その辺を楽しんで頂ける方か、
そうでないかによって感じ方が違ったと思います。
自分でも不満がある点はいくつもありますが、
代替案はあんまり無かったのでそのままな所も。
ねぇ…、ホント。これでもかなり直したんですよ。
作ったばっかのテストプレイの時は
「何だこのバグ!?ありえねー。」とか
「この展開ありえなさすぎるだろ!さむっ!」
みたいな事の連続でしたから…。
ゲーム性については消去法でいいから推理要素少なく残念と言う方と、
中にはゲーム性が良いと仰ってくださった方もいらっしゃって、嬉しかったです。

・○○のパクリ?
「パクり」と表現されてる方はお一方だけでしたが、
そこに出てきた物については全然知らないです。
ただ、素人の私が考えつくような事は誰かが先に考え付いてるだろうなーと思います。
2つの有名な某同人作品については私は知ってしまっているので、
影響を受けてないと言えば嘘になってしまうと思います。

・フラグについて
ハッピーエンドに行くには、立てなければいけないフラグが2つあります。
つまり、…最低でも3回はプレイしないと真のハッピーエンドにはいけません。
ただ、一つは黙ってても勝手に立つフラグで、
もう一つも2通りのパターンがあるので、そう難しくは無いです。
その辺はCtrlスキップとか、既読スキップとかを使って、目をつぶって頂きたいです。

・バグについて
こちらでは一応全ルートについて大丈夫っぽいな、と思ったのですが
見逃してる所もあったかも…。

 

 

色々と指摘下さる事も嬉しいですが、
やっぱり「面白かった。」とか、「続きを。」みたいなコメントが一番嬉しいです。
製作者冥利につきますね。
前回は…うん、一応お一方だけハマった、って言ってくださった方もいらっしゃったんですよ。
100人に罵倒されても、1人が褒めてくれれば、
それだけでやる価値はありそうだと思います。

それでは、これにて…。
また機会がありましたらお会いしましょう。

2007/10/28(Sun) 23:37
コメント

Sender : personal (http://www.selfhp.cn) - 2008/10/23(Thu) 23:39

Sender : personal (http://www.selfhp.cn) - 2008/05/11(Sun) 13:12
コメントの投稿
名前(*):
メール:
URL:
コメント(*):
ホームページ制作、ホームページ作成歯医者SEOインプラントインプラント